古代中国の娯楽

四川劇の顔を変えるパフォーマンス顔を変えるパフォーマンスは、四川省の古代オペラスタイルの一部です。

古代中国の人々は毎日長時間働いていました。彼らの社会生活をリラックスさせ、豊かにするために、 数多くのゲームが発明されました 。それらの多くは1、000年以上の長い歴史を持っていました。

チュイワン

チュイワンは 球技の1つ 古代中国では、 宋王朝 (960–1279)。文字通り、中国語で「チュイ」は「ヒット」を意味し、「ワン」は「ボール」を意味します。

チュイワン ゴルフに似ている 。広い分野では、プレーヤーは2つのグループに分けられ、それぞれに2人から10人が参加しました。誰もがロッドで穴にボールを打つ3つの機会がありました。ホールへの3回のヒットが達成されたときにのみ、プレーヤーが勝ちました。



聞く

にさかのぼる 戦国 (紀元前475年から221年)、蹴鞠は 古代中国のサッカーゲーム 2、000年以上の長い歴史を持つボールは、外側が革で、内側が米ぬかでできていました。

楽しくてリラックスできるゲームとして、蹴鞠は 軍隊で使用 兵士を訓練する。そのルールはサッカーに似ていました。各グループに約12人がいて、手の使用は許可されておらず、足と頭しか使用できず、ボールは反対のゴールに当たる必要があります。

ボードゲーム

ボードゲーム囲碁ボードゲームの囲碁は、古典的な中国の戦略ゲームです。

古代中国には多くの種類のボードゲームがありました。最も人気のあるものは、中国のチェス(象棋、シャンチー)と囲碁(围棋、wéiqí)でした。どちらも2人用の戦略ボードゲームでした。

幅9行、長さ10行のボードで再生しました。 中国のチェス 赤と黒の2色でした。それぞれの側には、将軍、顧問、象、馬、戦車、大砲、そして兵士がいました。目的は敵の将軍を捕まえることでした。

行け 複雑です。標準のボードには、361個の十字が付いた19x19のグリッドがあり、2人のプレーヤーが交代で白または黒の石を配置します。目的は、対戦相手よりも広いボードの総面積を囲むことです。

オペラ

繁体字中国語のオペラ(戏曲、xìqǔ)は ダンス、歌、演技の組み合わせ 。後趙王朝(319–351)に端を発し、明王朝(1368–1644)と清王朝(1644–1911)にピークを迎えました。

古代中国では、それは男性と女性、老いも若きも、そして金持ちと貧乏人の両方にとっての娯楽の一形態でした。あった 伝統的な中国のオペラの5つの枝 、それぞれ北京オペラ、越劇、黄梅戯、評劇、越劇を含みます。

古筝を演じる中国人女性古筝を演奏する中国人女性は、長い間中国での食事の伴奏として人気がありました。

楽器

再生された音楽 重要な役割 古代中国の人々の社会生活の中で。このように、伝統的な楽器は古代中国で人気がありましたが、貧しい人々が生計を立てるために働かなければならなかった間、彼らは音楽を楽しむための余暇を持っていたので、主に裕福な階級の間でした。

古筝 最も普及している楽器の1つでした。可動橋を備えた16〜25本の弦がありました。右手で弦を弾き、左手を押して振動を出し、ピッチを変えて演奏しました。

中国の凧の歴史

他の楽器、 笛子、暁、揚琴 、古代中国でも人気がありました。

京劇女優京劇女優

闘蟋

秋によく行われる闘蟋は、唐王朝(618–907)に端を発し、宋王朝(960–1279)に流行しました。戦いは セラミック缶に入れて 。同時に、彼らの所有者は彼らが戦うように刺激するために草の茎を使用しました。

一般的に言って、戦いは 数分 。いくつかのより強いものについては、それはさらに長く続く可能性があります。そのような戦いに勝つために、所有者は大きな頭と足、そして良い色の強いクリケットを選ぶことを好みました。彼らは彼らを戦いの形に保つために特別な食事を彼らに与えるでしょう。

中国の凧中国の凧

凧は 古代中国の農民によって発明されました 、東周王朝(770–221BC)。もともと、凧は軍隊でメッセージを送るために使用されていましたが、凧が人々のお気に入りの野外活動になったのは宋王朝(960–1279)まででした。

紙または絹 竹を使って凧を作り、その骨格を作るための主要な材料でした。演奏中、片方のフライヤーは凧を持って風下に立ち、もう片方のフライヤーは弦を弾きながら走りました。凧を上手く飛ばすには風が必要でした。